Após muito tempo, criei coragem para platinar Resident Evil 0 HD Remaster em preparação para Resident Evil Requiem. Fazendo um comparativo com o HD Remaster do primeiro título da franquia, de longe o considero mais desafiador, baseado em alguns fatores. Espero que tenham uma ótima leitura e aproveitem. Vamos lootear!

Resident Evil 0 é um jogo mais curto, levando em média 3 horas para ser finalizado se o jogador conhecer bem a rota. No entanto, o tempo reduzido é compensado por cenários mais afunilados, com maior quantidade de inimigos, recursos bem escassos e a ausência do baú de gerenciamento — recurso clássico na vida de todo jogador de Resident Evil, mas que aqui a Capcom preferiu abandonar em favor de novos rumos. O jogo cria de forma perfeita uma atmosfera hostil do início ao fim e implementa algo inédito na franquia até então.
Outra novidade na franquia é a mecânica que permite ao jogador controlar dois protagonistas durante toda a jornada, o que deixa as coisas um pouco mais complexas do que parecem de fato.
Rebecca Chambers e Billy Coen trabalham juntos para escapar dos infectados e da Umbrella. Rebecca é mais fraca e aguenta menos dano; já Billy é mais forte. No entanto, ele não consegue combinar ervas, ficando essa função a cargo apenas de Rebecca. Durante a gameplay, o jogo nos obriga a tomar as melhores decisões, e cada erro cometido é imperdoável. Resident Evil 0 é, em suas devidas proporções, mais punitivo. Ele não tolera muitos erros e, a depender da dificuldade escolhida, o estresse será seu aliado.
Eu já havia finalizado o game anteriormente, mas nunca parei para estudar os troféus. A grande maioria é possível de ser desbloqueada jogando na primeira run. Nada muito complicado à primeira vista. Mas os problemas começam após essa etapa.
Decidi me aventurar no Hard e tentar o rank S. Para isso, era necessário terminar o jogo em menos de 3h e 30 minutos. Um desafio não tão complicado, correto? Errado! Lembram que comentei que o game é punitivo e não tolera erros? Afirmo categoricamente que é exatamente desse jeito. O caminho foi árduo, mas não impossível. Surpreendentemente, eu consegui. Completei na dificuldade mais difícil e alcancei o rank S. E, com isso, desbloqueei duas das três melhores armas do jogo: a famosa Rocket Launcher infinita e uma espécie de submetralhadora automática, sem munição infinita.
Mas faltava mais. Eu ainda precisava zerar o jogo sem usar spray de cura, sem qualquer item de cura (ervas, spray e o que o jogo chama de Green Chemical, usado somente pela Rebecca), sem combinar ervas, sem salvar e, além disso, matar todos os bosses do jogo apenas com a Rebecca — exceto um, que é obrigatório com o Billy por conta da história. Mas tinha mais coisa a fazer: matar o Mimicry apenas com a faca.
O Mimicry é o pior inimigo do jogo — ou um dos piores, se você considerar o sapo mutante. Mas o sapo é fácil de esquivar e só aparece no máximo duas ou três vezes. Porém, se ele te acertar, é bem provável que você sofra um hit kill e sua run vire apenas um sonho. Mas, voltando ao Mimicry, ele não possui hit kill, mas seus ataques são dolorosos, e sua presença vem acompanhada de uma trilha sonora que arrepia até a espinha. Mas é óbvio que eu sou sagaz, então o enfrentei no modo Easy, o que me gerou um estresse no futuro — mas vamos seguir.

Após conquistar outros troféus de fácil desbloqueio, chegou a vez do Leech Hunter — o bendito minigame de Resident Evil 0. Além de existir, ainda é obrigatório realizar determinadas ações para desbloquear os seguintes troféus:
- Jogar o Leech Hunter (basta iniciar o minigame)
- Terminar com rank A
- Terminar com rank E ou maior
- Matar todos os inimigos
- Coletar todas as leeches de uma só cor
Mas deixe-me fazer um breve resumo do que é e como funciona o modo..
O modo é liberado após zerar o jogo pela primeira vez. Ele funciona da seguinte forma: o modo se passa por todo o cenário do centro de treinamento da Umbrella, que acessamos após os acontecimentos do trem na campanha principal. O objetivo do jogador é coletar um número total de leeches por personagem: 50 leeches verdes para a Rebecca e 50 leeches azuis para o Billy. Em meio a isso, inimigos surgem em vários pontos do cenário e precisam ser eliminados.
A regra é clara: não morra e colete o máximo de leeches possível. No entanto, uma vez coletadas, é impossível removê-las do inventário ou trocá-las com o parceiro. Portanto, é bem mais vantajoso coletá-las apenas após varrer o mapa por completo. Só conquistamos o rank A ao coletar todas as 100 leeches, e também é preciso matar todos os inimigos para desbloquear o troféu correspondente.
As munições são escassas, e cada disparo precisa ser bem calculado. Se faltar bala, pode dar adeus ao seu progresso. Agora, pense em algo difícil e chato de fazer: é exatamente isso. E, como se não bastasse jogar uma vez, precisei jogar novamente para coletar todas as leeches de uma só cor. Mas, após muita perseverança, eu consegui. E, além do troféu, o jogo te recompensa da melhor forma possível: simplesmente todas as armas do jogo se tornam infinitas, incluindo a Magnum, considerada por mim a arma mais forte de todo o jogo. A partir daqui, o jogo vira um passeio no parque — mas não para mim.
Lembram que eu matei o Mimicry apenas com a faca e no Easy? Eu precisei criar um outro save. Ao criar outro save, o game não considera absolutamente nenhuma arma desbloqueada em outro slot. E existe um troféu para desbloquear todas as armas do jogo. O pior aconteceu: os desbloqueios de saves distintos não se cruzaram. Peguei a Magnum infinita em um save separado do restante das conquistas que havia feito anteriormente. O sistema não reconheceu, e eu chorei.
Eu usei o save no qual zerei o jogo pela primeira vez no Normal, peguei a Magnum e consegui o rank S. Com isso, o troféu de desbloquear todas as armas foi finalmente desbloqueado.
Resident Evil 0 tem seus problemas. É um jogo datado para os dias atuais e, somado a isso, não é tão convidativo para novos fãs. O jogo é mais hostil que o remake de Resident Evil 1, mais desafiador e com uma lista de troféus que, a princípio, não parece difícil, mas pontualmente exige algo a mais do jogador. No entanto, mesmo sem levar em conta os troféus, não é um jogo que recomendo para novos fãs ou interessados. A melhor porta de entrada para os clássicos continua sendo Resident Evil 1 Remake, disponível na versão HD Remaster para PlayStation 3, PlayStation 4 e na retrocompatibilidade do PlayStation 5.
Obrigado por nos acompanhar até o fim da leitura. Você é corajoso. Comente e compartilhe.

